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16 nov. 2015

Nintendo Sound Selection [ Endings & Credits ]

Le club Nintendo a fermé ses portes le 30 septembre. Tu pleures encore. Je sais. Avant de disparaître, un dernier article est apparu sur le shop : Le CD " Nintendo Sound Selection [ Ending & Credits ]. Et ça tombe bien, car il me restait quelques étoiles.

Comme son nom l'indique, c'est un double CD de musique regroupant les endings de jeux Nintendo de la NES à la Wii U



Image Nintendolife.




Le CD est accompagné d'un petit livret, avec une page pour chacune des tracks, présentant rapidement le jeu.


Du coup on y trouve des trucs un peu vieux et inconnu chez nous...


Comme Super Metroïd ou Fire Emblem !


Petite page de transition entre les deux albums.


On y trouve aussi l'ending de Super Mario 64, avec une musique vraiment vraiment vraiment très bonne.


Y'a aussi l'ending du Dr Kawashima. ça à l'air dingue.


Spirit Tracks ♥

Si t'es curieux de voir ce que ça donne, voilà un lien avec le cd complet sur youtube. Parce que l'internet moderne, ça permet des choses chouette quand même.

https://www.youtube.com/watch?v=YFgsHNyOGXI







8 nov. 2015

Unboxing : Project Zero : Maiden of Black Water

Eh bien, ça faisait longtemps que nous nous étions retrouvé pour un unboxing ! Et pourtant il y a tout un tas de choses que j'aurais pu t'unboxé. Mais trop d'unboxing tue l'unboxing tu crois pas ? Aller. Aujourd'hui, je t'unboxe Project Zero : Maiden of Black Water, ou encore La prêtresse des eaux noires pour les vrais.


On retrouve le format 'classique' de Nintendo quand il est affaire d'édition limité. La boite en carton qui va bien avec tout un tas de goodies plus ou moins inutile. On fait le tour ?


Forcément, on trouve la boite du jeu dans la boite du jeu. Inception, toi même tu sais.
J'aime beaucoup l'image de la jaquette. Elles sont chou ces japonaises non ?


Le jeu est accompagné d'un Steelbook ! Tu sais, les boîtes en métal plutôt stylé, mais qui finalement ne servent pas à grand chose. ( C'est le gars qui en faisait des articles il y a encore deux ans qui dit ça ! )


A l'intérieur, une femme qui veut t'faire des bisous. En tout amitié.

Continuons avec une série de photos~cartes postal ! 


La joie respire sur ces clichés.


Des cadavres, des fantômes.. ouais.. ça fera sympas accroché au mur de ma cuisine.

Comme dans toutes les éditions limitées de chez Nintendo, on trouve le célèbre artbook.


Et on commence à les connaitre, les artbooks made in Nintendo. J'ai du te présenter celui de Fire Emblem il y quelque temps. C'est de l'artbook qui fait vite fait le taff.  Sans jamais être de la folie pure dans son contenu.


Mais bon. Y'a de la petite japonaise en costume sympas. Alors je suis conquis ♥


On à donc le droit aux personnages.. mais aussi à quelques monstres et objects du jeu en turn. 
Il y a aussi quelques screens de jeu. Assez inutile. 


Quoi ? Y'a même Ayane de Dead or Alive ?  Faut que j'arrête de tourner les pages de ce book, je me spoil là..





Que serait Project Zero sans son appareil photo ~ Camera Obsucra. 

Et enfin, nous avons le droit à un petit poster des familles double face!


Ah, on retrouve les deux filles toutes mignonne choupi ♥


Ah.. toi t'es moins mignonne choupi par contre..

Et voila ! Nous avons fait le tour de cette édition limitée de Project Zero sur Wii U.
C'est une édition limitée qui fait le taff. Surtout pour son prix qui était de 50€. Maintenant introuvable pour moins de 90€. 

Pourquoi ? Eh bien parce que le jeu est tout simplement vendu UNIQUEMENT dans cette version. Sinon, il faut passer par la case démat'. Il me semble d'ailleurs que le jeu n'est disponible que sous cette forme aux USA. La version boîte va donc très vite tombé dans le 'collector' , n'étant produite qu'en peu d'exemplaire. C'est assez étrange de voir Nintendo appliquer ce mode de commercialisation pour une de ses exclus, alors que dans un peu plus d'un mois, Xenoblade Chronicles sortira sous cette même forme ( 10€ plus cher d'ailleurs. ), mais aussi en format boite classique. On se retrouvera d'ailleurs pour l'unboxé aussi celui-la ! 


Pour ce qui est du jeu, je viens de le commencer. Et j'suis un vrai flippé sur les jeux d'horreur. Alors il me faut bien une a deux semaines de me remettre de mes émotions entre chaque chapitre, je suis pas prêt d'en voir le bout ='D





5 nov. 2015

Ideealizse, l'"artiste" qui plagiait les autres.

Je viens de tomber sur la polémique Ideealizse. Une "artiste" française qui à d'ailleurs eu son sujet vidéo sur Gameblog lors de la PGW, elle exposait des oeuvres qui étaient à vendre pour l'association des petits princes. 
Qui est-elle ? Je ne la connaissais pas il y a encore une trentaine de minutes, mais je -et- vous avez forcément vu une de "ses oeuvres" sur le net ces derniers mois. Vous savez, ces rendus triangulés de vos héros favoris. Qu'ils soient bd ou de jeuxvideo..
Faut avouer que ça rends plutôt bien. Mais il y a un hic. Les illustrations de bases ne sont pas les siennes. De plus, l'effet qu'elle applique sur ces oeuvres ne sont pas un travail de longue halaine non.. Un simple filtre.. ou un simple plug-in pour arriver à ce résultat.
La polémique prends de l'ampleur depuis quelques jours, avec une de ses "créas" réutilisé pour une affiche :
 A gauche, le dessin original d'un artiste italien : 
A droite, le résultat d'Ideea.
Un groupe facebook s'est formé pour dénoncer ce plagiat. D'ailleurs, un utilisateur poste pour l'humour sa propre copie 
Depuis. Le lien vers son site est mort. Vers son tweeter, son blog et son tumblr aussi ( Etrange ? ). Elle semble avoir pris la fuite.  Après avoir arnaqué et volé de nombreuses oeuvres d'artistes du monde pour en faire sienne avec ses filtres. Je vous laisse avec quelques images, ainsi qu'une série de lien si l'histoire vous intéresse et qui vous la racontera bien mieux que moi.

D'autres images sur le groupe facebook dédié au plagiat d'Ideealizse : 
D'autres liens parlant de la situations :
Un exemple de plugin pour réaliser ce genre d'"oeuvre", ainsi qu'un site qui fait le listing des méthodes de low poly
Un plugin illustrator de 2012 qui fait la meme chose :
L'un des posts tweeter qui dénonce.
 Son site internet.. qui a étrangement disparu.
Quelques traces restent tout de même sur le net :
J'ai pas vraiment donné mon avis encore.. alors forcément,  je trouve ça inadmissible, étant moi même artiste. Alors les images restent tout de même propre. C'est pas non plus fait à l'arrache. Et lorsque c'est une demande d'un éditeur pour bosser sur ses propres visuels, pourquoi pas. Mais se faire de la thune comme ça sur le dos des autres avec un simple plugin que tout le monde peut utiliser sans citer de sources . C'est moche. Et pas qu'un peu.



3 nov. 2015

Des jeux, sur le pouce.

Les téléphones sont de plus en plus puissants et deviennent de vraies petites consoles portables. Cependant il est difficile de trouver dans le foisonnement d'appli, des jeux qui vaillent le coût.
Alors on s'est dit qu'on allait vous faire découvrir les jeux qui nous ont fait franchir le pas du download et qui ont évité la suppression éclair. En gros voici nos jeux mobiles favoris !

Les jeux de Cam' :

 1 . Fallout Shelter 








 Dispo sur Ios (Iphone) et Android gratuitement (avec des bonus en micro paiement franchement dispensables), Fallout Shelter propose de gérer un abri nucléaire. On incarne le superviseur et on va construire petit à petit un abri tout en indiquant à chaque habitant son rôle dans la communauté.
C'est mon coup de cœur du moment. C'est certainement un jeu qui va devenir très vite redondant, mais j'adore l'univers retro-postapocalyptique. Les graphismes sont maitrisés (surtout pour un jeu mobile) en étant très colorés. La prise en main est immédiate, et on retrouve des éléments de gameplay semblable à tous les jeux de gestions comme "Les Sims".





Le début d'une grande entreprise. Il faut un début à tout et il va donc falloir commencer par creuser de quoi abriter mes futurs résidents.




 Le wasteland, ou autrement appelé "les terres désolées" est un grand désert causé par une guerre nucléaire sans précédant. On n'y a pas accès directement dans ce jeu. Il faut jouer à Fallout (1 2 3 et New Vegas) pour avoir le plaisir grisant d'explorer les ruines de notre monde.




L'interface est claire et jolie. Trois jauges nous indiquent le niveau d’énergie, de nourriture et d'eau disponible. Passez dans le rouge, et vos résidents commenceront à avoir des problèmes.





Ici par exemple, quelque chose a mal tourné dans mon infirmerie labo de fabrication de stimpack (les soins a s'administrer soit même)
A moins que se soit l'invasion de radcafard ou de pillards qui ai été fatal a mes deux petit scientifiques.




Laisser une salle de traitement des eaux vide, sans résidents, est un bon moyen de se retrouver avec une pénurie d'eau et une hausse des radiations. 



 Le jeu ne manque pas d'humour, et il n'est pas rare d'esquisser un sourire devant une petite remarque d'un habitant.

 Ce gars a à peu près autant de motivation que moi pour l'exercice physique. Et on peut apercevoir en arrière plan que le futur de l'abri est assuré avec un "heureux événement en préparation".




Pas de scène de sexe explicite bande de petits pervers !

 J'aurais bientôt de quoi monter une équipe de foot! Mes gamines sont de vraies dures pendant que les garçons cherchent à jouer à la marelle... Heureusement que les femmes sont la pour faire tourner la boutique.

L'abri prend de l'ampleur, et j’envoie régulièrement des résidents solidement équipés explorer le wasteland en quête d'armes et tenues pour résister a l'attaque des pillards qui se fait de plus en plus régulière. Mais avec mes nouvelles salles de sports, et la radio pour garder le moral de tous le monde au top, je sais qu'ils ne feront pas le poid !


2 . Dumb Ways to Die (Manières stupides de mourir)



 
Alors la, on tape dans le petit jeu fun de salle d'attente. Dispo également sur Ios et Android C'est rapide et nerveux et on relance le jeu simplement pour essayer de faire plus de point. Le but ? Effectuer une série de manip' sur quelques secondes pour sauver la vie de petits personnages.

 




A l'origine, c'était une campagne de prévention amusante, puis une vidéo montrant une petite animation avec des personnages mourant de manières de plus en plus bêtes.








 Trois vies pour atteindre le maximum de points

 

 Les actions sont simples a comprendre et heureusement car il suffirait de 5 sec à ce p'ti gars bleu pour finir carbonisé.








Les expressions et animations sont drôles, mais vous n'aurez guerre le temps de les admirer.


 Placez les lettres dans l'ordre calmement...









... Et vous sauverez la vie de ce cornichon qui attendra que le train passe avant de s'engager.








Il y a même des pièges grossiers, mais c'est tellement tentant !!!
Et à force on perd ses précieuses petites vies.

Et voila... Ça c'est parce que je vous parle en même temps sinon j'assure... Si si. Allez !



Il y a un bon paquet d'actions à effectuer, mais si vous en venez à bout sachez qu'il existe une suite avec Dumbs way to die 2 ou encore pour les plus téméraires un clône en version coquine avec Fap Ninja (sur Android uniquement) !


 Je vous laisse imaginer le genre d'actions à effectuer... :p



Les jeux de Playiku :

  Crystal Defender 




Je joue relativement peu sur mon téléphone, mais il y a UN jeu sur lequel j'arrive toujours à revenir, c'est Crystal Defender. Il commence sérieusement à vieillir d'ailleurs. Sortie en 2008 sur iOS et Androïd, c'est un jeu de type Tower Défense réalisé par Square Enix, et qui se déroule dans le monde de Final Fantasy Tactics Advance. Un univers plutôt sympas.




Il me semble qu'il fait partit des premiers tower defense sur mobile. C'est donc pas trop complexe, et le jeu t'ennuie pas avec du micropaiement, ni une connexion internet. Tout est dans le jeu de base. Tu le lance, tu joues et bim, t'apprécie. Et tu l'auras remarqué, il y a deux modes de différents, pour plus de folies.


4 zones de jeux par mode. Vu la galère pour moi à terminer un niveau. C'est plutôt pas mal.


Pour rappeler rapidement ce qu'est le Tower Defense, c'est un genre de jeu ou il ne faut pas laisser passer les ennemis qui démarrent d'un point A à rejoindre le point B. Pour se faire, on va disposer des unités sur la map de défendre la zone. Final Fantasy oblige, on se retrouve ici avec les monstres de la saga ainsi qu'aux différents jobs du jeu. Si 20 ennemis arrivent au bout du chemin, c'est le gameover.



Ces flans sont résistant a l'attaque physique. Du coup, j'suis dans la merde.


On échange donc des gils contre des unités physique ou magique, pour faire face aux différents monstres qui seront parfois immunisés contre l'un ou l'autre type d'attaque. A chaque ennemie tué, on gagne de la thune pour rajouter des unités OU augmenter le niveaux de ceux déja sur le terrain pour les rendre plus badass.


Ok. Maintenant j'ai un mage qui va faire le taff.


Pour compléxifié un peu le truc. Il y a d'autres classes sympas. Comme le voleur, qui multiplie l'argent gagné par deux lorsqu'un monstre meurt dans sa zone, ou le chaman qui ralentit les ennemis. Et dans l'autre mode de jeu, il y a l'ajout de cristaux de puissance, qui rajoute des upgrade d'attaque, de vitesse ou d'autres trucs, histoire de complexifié un peu le système.

Le jeu se joue quand à lui au tactile, ça marche plutôt pas mal. Et les musiques du jeu sont plutôt bien agréable. On est bien quoi.



J'trouve le jeu pas hyper simple. Il me faut toujours faire quelques essais avant de trouver la bonne combinaison afin de gagner la partie. Et vu que j'y joue une fois tout les 6 mois. J'oublie toujours comment faut faire. La rejouabilité du jeu est donc infinie @_@.

Bon par contre, il coute 5€50. ça, c'est relou. Mais bon. Y'a pas mal de moyens easy pour l'avoir moins cher, toi même tu sais hein.


A tôt bien !   

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